腾讯混元两款 3D 模型开源:精准控生成、易拆搭,加速 AI 3D 技术落地多领域

近日,腾讯在 AI 3D 领域放出重磅动作 —— 正式发布并开源混元 3D-Omni 与混元 3D-Part 两大新模型,分别从 “精准控制生成” 和 “灵活拆分处理” 两大维度突破,为 3D 建模行业提供更高效的技术工具,加速 AI 3D 技术在游戏、3D 打印、AR/VR 等领域的实用化落地。

其中,混元 3D-Omni模型打破了传统 3D 生成依赖单一图像输入的局限,创新性融合骨骼、点云等多种条件信息。这意味着开发者或创作者在生成 3D 模型时,不仅能通过图片确定大致形态,还能借助骨骼结构精准控制模型的肢体姿态,通过点云数据细化模型的几何细节,比如想生成一个特定动作的虚拟角色,或是还原某件物品的复杂曲面结构,都能通过多条件输入实现更精准的效果,大幅降低了高要求 3D 模型的生成门槛。

混元 3D-Part模型则聚焦 3D 模型的拆分与重组效率,支持 50 多种常见 3D 组件的自动拆分和生成。以往处理复杂 3D 模型时,人工拆分部件往往耗时耗力,而该模型能像 “拆积木” 一样,自动识别并拆分出模型的不同组件,同时也能根据需求快速生成所需部件,再像 “拼积木” 般灵活组合。例如在游戏开发中,可快速拆分角色的服饰、武器等部件并单独调整,或是为 3D 打印项目拆分大型模型以便分次打印,极大提升了 3D 模型处理的灵活性与效率。

此次两大模型的开源,不仅向行业开放了腾讯在 AI 3D 领域的核心技术能力,也为开发者、企业提供了免费可用的高质量工具。无论是推动游戏行业的角色与场景建模提速,还是降低 3D 打印的设计门槛,亦或是助力 AR/VR 领域打造更精细的虚拟内容,都将起到重要的推动作用,进一步释放 AI 3D 技术的应用潜力。

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